goroutine只是由官方实现的超级"线程池"而已,每个实例4-5kb的栈内存占用和用于实现机制而大幅减少的创建和销毁开销。
并发不是并行(多CPU): Concurrency Is Not Parallelism
package mainimport ( "fmt" "time")func Go() { fmt.Println("1234...") }func main() { go Go() //go关键字构成多线程 time.Sleep(2 * time.Second) //主程序睡眠2s}
Goroutine 奉行通过通信来共享内存
,而不是共享内存来通信
。
package mainimport ( "fmt")func main() { //主程序 c := make(chan bool) //初始化一个chan类型 go func() { //子程序 fmt.Println("123...") //执行主程序 c <- true //通过<-存入bool类型到chan中 }()fmt.Println(1) //程序执行步骤:1stread_chan := <-c //<-c 从chan中读取bool,程序执行步骤:2ndfmt.Println(read_chan) //程序执行步骤:3rd}/*output1st 1 2nd 123...3rd true*/
注意以上程序的执行顺序(channel无缓存时):先执行读取操作c<-c
,因为channel中没有值,所以程序发生阻塞,此时执行chanel写操作
,然后再执行读操作。
Channel是引用类型
可以使用for range
来迭代不断操作channel
package mainimport ( "fmt")func main() { c := make(chan bool) //初始化一个chan类型 go func() { //go结合匿名函数,构造并发 fmt.Println("123...") //执行主程序 c <- true //通过<-存入bool类型到chan中 close(c) //关闭通道:必须明确在哪个地方关闭 }() for v := range c { //for循环chanel }}/*output 123... true*/
可以设置单向(读&写)或双向通道--默认是双向通道
可以设置缓存大小(默认为0,阻塞),在未被填充前不会发生阻塞(异步),比如缓存20个,可以同时进行20个读操作或者写操作,注意读的操作先于写的操作
package mainimport ( "fmt")func main() { //主程序 c := make(chan bool, 1) //初始化一个chan类型,缓存为2 go func() { //子程序 fmt.Println("123...") //执行主程序,执行步骤:2 c <- true //写操作,执行步骤:2 }() fmt.Println(2) //执行步骤:1 fmt.Println<-c) //读操作,执行步骤:2 fmt.Println(3) //执行步骤:3}/*output1 22 123...2 123 true3 3 */
设置缓存后,程序为异步,读,写操作同时完成,当读取channal中无数据时,也不会造成堵塞,因为与此同时,写操作也将发生。
, 1, 0, 9);
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